Sonic, Knuckles e Tails reúnem-se contra um novo e poderoso adversário, Shadow, um vilão misterioso com poderes diferentes de tudo o que alguma vez tiveram de enfrentar. Ao terem as suas capacidades ultrapassadas em todos os aspetos, a Equipa Sonic tem de recorrer a uma aliança inesperada, na esperança de conseguir deter Shadow e proteger o planeta.
A história é contada segundo a perspectiva de Elphaba, que mais tarde será conhecida como a Bruxa Má do Oeste, e Glinda, a futura Bruxa Boa do Sul. Muito antes da chegada da jovem Dorothy ao mundo de Oz, ficamos a conhecer as duas feiticeiras, quando, ainda raparigas, eram colegas de quarto na Universidade de Shiz. Apesar de um início de relação algo atribulado, as duas acabam por se tornar aliadas na luta contra a tirania do Feiticeiro de Oz.
Situado 183 anos antes dos acontecimentos descritos na trilogia original de filmes, “O Senhor dos Anéis – A Guerra dos Rohirrim” conta o destino da Casa de Helm Hammerhand, o lendário Rei de Rohan. Um ataque repentino de Wulf, um inteligente e implacável senhor de Dunlending que procura vingança pela morte do seu pai, obriga Helm e o seu povo a fazer uma última e ousada resistência na antiga fortaleza de Hornburg – uma poderosa fortaleza que mais tarde será conhecida como o abismo de Helm. Encontrando-se numa situação cada vez mais desesperada, Héra, a filha de Helm, tem de reunir a vontade de liderar a resistência contra um inimigo mortal que pretende a sua destruição total.
Dois cientistas tentam impedir uma mutação que transforma as pessoas em lobisomens, um ano depois de a luz de uma superlua ter ativado um gene adormecido, transformando humanos em lobisomens sanguinários e causando quase um bilião de mortes.
O amor de Noah e Nick parece sólido, apesar de os pais os tentarem separar. Mas o trabalho dele e a entrada dela para a faculdade abrem as suas vidas a novas relações que irão abalar os alicerces da sua relação e também da família Leister. Quando tanta gente se prepara para destruir uma relação, pode ela acabar bem?
O mundo mudou. O único lugar habitável que resta à humanidade é nas altas montanhas rochosas, acima dos 2500m. Abaixo dos 2.500 metros de altitude vivem as criaturas que mataram 95% da população humana há menos de três anos. Para salvar a vida do filho, um pai é obrigado a aventurar-se a cruzar a “Linha” com uma cientista (por quem não sente qualquer empatia, mas que pode ser a chave para derrotar os monstros) e uma jovem mulher determinada a manter os dois vivos o tempo suficiente para salvar a raça humana.
A história fictícia gira em torno da retirada das tropas norte-americanas do Afeganistão em 2021. Um grupo de soldados mulheres fingem ser pessoal de resgate médico, vão tentar resgatar adolescentes raptadas, presas no conflito entre o ISIS e os talibãs.
Kraven, o Caçador é uma história visceral e cheia de ação de como e por que razão surgiu um dos vilões mais icónicos da Marvel. Kraven, um homem cuja complexa relação com o seu cruel pai, Nikolai Kravinoff, o transporta para um caminho de vingança com consequências brutais, motivando-o a tornar-se não só o maior caçador do mundo, mas também um dos mais temidos.
Um gato solitário, deslocado por uma grande inundação, encontra refúgio num barco com várias espécies. Juntos, enfrentam os desafios da adaptação a um mundo transformado.
Em "A SUBSTÂNCIA", uma celebridade em decadência decide usar uma droga clandestina, uma substância que replica células e cria temporariamente uma versão mais jovem e melhor de si mesma.
"Nosferatu" é um conto gótico de obsessão entre uma jovem mulher assombrada e o terrível vampiro que se apaixona por ela, causando um horror indescritível no seu rasto.
A aventura épica acompanha a viagem de um robot - ROZZUM unidade 7134, "Roz" para abreviar - que naufraga numa ilha desabitada e tem de aprender a adaptar-se ao ambiente agreste, construindo gradualmente relações com os animais da ilha e adotando um pequeno ganso órfão.
Depois de perder o seu império de droga, Ferry Bouman encontra alguma paz longe do submundo criminoso de Brabant... até que o passado volta para o atormentar.
Duas jovens missionárias veem-se obrigadas a dar provas da sua fé quando batem à porta errada e são recebidas pelo diabólico Sr. Reed, dando consigo presas no seu jogo mortífero do gato e do rato.
Gromit fica cada vez mais preocupado com a dependência de Wallace em relação às suas invenções. As coisas complicam-se quando a criação de Wallace, o "gnomo inteligente", parece desenvolver uma mente malévola própria. À medida que os acontecimentos começam a sair do controlo, cabe a Gromit deixar de lado as suas reservas e lutar contra forças sinistras, ou Wallace poderá nunca mais conseguir inventar.